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Steppenwolf 7
Está sozinho nas montanhas e tem forçosamente de sobreviver! Observe atentamente a cena para recolher todas as pistas, apanhe os objectos que lhe permitirão vencer os obstáculos e lute para sobreviver até ao fim.
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New Zelda
Ajude a Zelda a encontrar e a destruir as Seeds of Darkness, lutando contra o inimigo para conseguir atingir o seu objectivo!
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Class Escape!
Ajude Serin, Geo e Bravo a saírem da sala de detenção, clicando em vários itens e no local para onde pretende que estes avancem. Para seleccionar a figura que pretende mover, clique nela. Boa sorte!
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Steppenwolf 15
Desta vez foi atacado por terroristas armados... Observe atentamente a cena para recolher todas as pistas que conseguir, apanhe os objectos que lhe permitirão vencer os obstáculos e lute para sobreviver até ao fim.
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Submachine 2
Entre numa nova dimensão. Explore este mundo misterioso, recolha objectos e resolva os enigmas! Clique em 'Play' para começar a jogar.
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Steppenwolf Final
Neste episódio tem de fugir de uma besta horrível! Observe atentamente a cena para recolher todas as pistas que o poderão ajudar, apanhe os objectos que lhe permitirão vencer os obstáculos e lute para sobreviver até ao fim.
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Steppenwolf 22
Ajude o Steppen nesta nova aventura. Não se deixe alvejar! Observe atentamente a cena para recolher todas as pistas, apanhe os objectos que lhe permitirão vencer os obstáculos e lute para sobreviver até ao fim.
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Pliskin
Tem que ser rápido para o salvar. Ajude o Pliskin a procurar os objectos e as pistas que o ajudarão a escapar do estranho local onde se encontra. Clique em 'Play' e depois em 'Next' para começar a jogar.
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Steppenwolf 10
Acabou de aterrar na Antarctica. O que acontecerá a seguir? Observe atentamente a cena para recolher todas as pistas, apanhe os objectos que lhe permitirão vencer os obstáculos e lute para sobreviver até ao fim.
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Pinkpop
Ajude esta criança a recolher todos os objectos que lhe aparecem no caminho antes que o tempo limite acabe!
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Steppenwolf 14
Você e o seu companheiro foram apanhados e mantidos prisioneiros. Observe atentamente a cena para recolher todas as pistas, apanhe os objectos que lhe permitirão vencer os obstáculos e lute para sobreviver até ao fim.
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Riddle School 2
Ajude o Phil a recolher os objectos e a obter informação sobre eles, a interagir com as outras personagens, a observar o mapa e a sair da escola! Tem sempre um mapa no canto superior direito do ecrã.
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